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跨位面意识旅行

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发表于 2026-7-30 01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
跨位面意识旅行

01
梦境中所经历的场景与人物往往显化得相对粗糙朦胧,而“现实”的显化更具体真实,这是因为偏重要点不同:梦提供的主要是经历、是启迪,把核心意思表达显化清楚了就足够了,而角色清醒状态下所处的实相则显化得更具体。可以说梦使用的是大写意泼墨,而现实则使用的是写实派风格。

02
当我们因死亡、昏迷、冥想、睡梦,达成了深度角色解离,意识会进入混沌的灰暗领域,然后眼前重新出现光亮和景象,那景象可能是其它平行实相、可能是所谓的天堂或地狱,可能只是能量云雾,或者什么都不是。不管再进入的实相是色界的还是无色界的,其都还继续位于矩阵中,真正的跳出三界外不在五行中,不是靠感知系统观察环境来判断的。那是一种意识层次和自身意识状态。

至于当你离体进入星光实相时,自己到底会经历什么“伪相”,这与自身当前的认知与所执有关:宗教人士会进入自己社团营造出的集体幻相;宗教信徒会被忽悠到地狱中,去真切地体验自己内心的恐惧与救赎;无神论者会陷入迷茫,面对离体后的真实不知所措;随缘随性的人会跟随自己的业力执念步入其它可能......总之就好像梦体现了你最近当前的挂怀在意一样,思想中被世俗说法烙印下的种种杜撰,会构成离体后要经历的当真。

03
当我们冥想时,会经历一个较为漫长的混沌阶段,这是意识从角色我的实相中解离出来,进入到下一幻相间的过程,第一次看见另一位面的幻相或其它平行实相中的伪装实相,需要相当长的意识调频时间。去过某位面一两次后,再去就会变得很方便快捷。

就好像你要在自家电脑上玩一个新游戏,下载200G的游戏建模程序需要时间,但下载并激活一次后,以后再进入就会很快捷容易。这一过程有点儿像初始化一台新电视,开机后有默认的本地频道,但如果想要看其它国家的频道,需要搜索与调频,而在这一过程中电视画面上会充满噪点形成的雪花。在调频过程中很多操作是无效的,在找到精准的显像频率前会看到模糊的噪影。

04
角色我的塑形不管是哪一种模样,其伪装肉身的五官其实只是种摆设,是一种被矩阵规则设定好的作用标靶物。其实瞎子可以视物,聋子也有听力,因为五官感到的信息其实是由内景投射出来的,而非从伪装层采样回来的。

就好像你家的显像屏坏了,你确实看不到画面了,喇叭音响断线了,影音也没有了,但主机数据流里,影像与音频的生成还是正常在运作着的。这时如果你能换一种方式来观觉聆听这些信息流,那就可以看见听见被内景投影显化出的这个世界的实相或其它世界的实相。因为观觉实相用到的是内我感官系统而非角色我的伪装五官体系。而内五感不受本位面基础规则的限制。内五感能看清听闻其它世界的实相,也能同样用于当前位面的感知。

05
每个实相显像频段就犹如一个闪烁着灯火的城镇,在城镇之间有着各自的郊野,穿越这些郊野时,会很黑暗,但这虚无的空寂与繁华的闹市其实在矩阵显化的基础算法上没什么本质的不同。在穿越混沌的虚无抵达下一个可见实相前所经历的这段空无,它并非是与实相A或B截然不同的领域,而是一种峰谷间的明暗渐变。

06
坠入无尽虚空会让怯懦者彷徨,不管是飞升或是下坠都是很个人的体验,考验的是道心坚韧与自信刚强。怕了、慌了、胡思乱想了,那意生相就会随即被显化出来,妄想的虚妄投影成实景经历的种种相关恐怖。

07
当我们身处于自身当前的位面中时,就好似坐在飞驰的列车上在随之经历线性单向的沿途经历,但如果你纵身跳出当前的轨迹,进入虚空或跳上其它的列车,从那地方回首观看,就会因视角的拉远发现能看到更广阔的当下现实。


转自:细雨

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